|
 | |  |
|
В категории материалов: 14 Показано материалов: 1-14 |
|
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Просмотрам
|
Earth 2160 Жанр: стратегия в реальном времени Издатель: Reality Pump, Zuxxez Entertainment В России: Акелла Системные требования: PIII-1,5GHz, 512MВ, GeForce3Ti 64MВ (PIV-3GHz, 1024MВ, GeForceFX 128MВ) Адрес в сети: www.earth2160.com Сетевые режимы: Интернет, локальная сеть
|
Жанр: Strategy Разработчик: Relic Entertainment Издатель: THQ Издатель в России: Buka Entertainment Официальный сайт: www.dawnofwar2.com Рекомендуемые системные требования: Процессор: Intel Core 2 Duo или AMD Athlon 64 X2 Оперативная память: два гигабайта или больше Видеокарта: уровня NVIDIA GeForce 8800 или ATI RADEON HD 2600PRO Минимальные системные требования: Процессор: Pentium 4 3.2 ГГц или аналогичный по производительности AMD Athlon Оперативная память: один гигабайт Видеокарта: уровня NVIDIA 6600GT или ATI X1600 Свободное место на жестком диске: 5.5 Гб
|
Жанр: Action Разработчик: EA Redwood Shores Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Официальный сайт: godfather2.ea.com Минимальные системные требования: Процессор: Pentium 4 2,8 ГГц /AMD Athlon64 3000+ Оперативная память: 1 Гб XP/2 Гб Vista Видеокарта: объем памяти 256 Мб и шейдеры версии 3.0 Свободное место на жестком диске: 8 Гб
|
Жанр: RPG Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: 2K Games Издатель в России: 1С Официальный сайт: www.elderscrolls.com Жанр: эпическая RPG Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20-ое марта 2006-го года Дата выхода в России: запланирована на лето 2006-го года Официальный сайт: www.elderscrolls.com/ Системные требования: Processor 2 GHz; 512 Mb RAM; 128 Mb Video
|
Жанр: RPG Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Издатель в России: 1С Официальный сайт: fallout.bethsoft.com Рекомендуемые системные требования: Процессор: Intel Core 2 Duo / AMD 64 X2 5200+ Оперативная память: 2 гигабайта Видеокарта: уровня Nvidia GeForce 8600 GTS / ATI Radeon X1900 Минимальные системные требования: Процессор: Pentium 2.4 ГГц / AMD Athlon XP 2500+ Оперативная память: 1 гигабайт Видеокарта: не ниже NVidia GeForce 6800 / ATi Radeon X850 Свободное место на жестком диске: 8 Гб
|
Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: Relic Entertainment Издатель: THQ В России: Бука Адрес в сети: www.dawnofwargame.com Миры Warhammer — благодатная почва для создания игр. А множество рас и фракций дают огромный простор для творчества. Так и было сделано — многообразие армий пополнилось еще двумя из настольной версии игры, темными эльдарами и сестрами битвы.
|
Жанр: боевик-приключение Издатель: Cyanide Studio В России: Focus Home Interactive Системные требования: Минимальные - 2.0 GHz, 512 MB, 64 MB video Рекомендованные - 3.0 GHz, 1.0 GB, 256 MB video Адрес в сети: www.loki-game.com Сетевые режимы: интернет, локальная сеть Награда журнала Рейтинг: 68% Ролевой боевик — жанр в последнее время очень популярный. Ну как же, удалось какой-то Blizzard с Diablo, а чего бы и у других не получилось то же самое? Мысль-то, конечно, верная, но мало быть первым. Важно еще и соблюсти кое-какие пропорции. И получается это отнюдь не у всех... Первой же ошибкой оказался неверный подход к сюжету. Честно говоря, из вступительного ролика Loki можно узнать только то, что кто-то пробудил (сюрприз, сюрприз!) бога Сета, после чего озлобленный небожитель принялся пакостить всем живым. Разумеется, на его поиски (и уничтожение) были отправлены несколько героев, которым предстоит разобраться со зловредным богом. А вот удастся ли им это, получится узнать не скоро. Ибо разработчики решили, что игра сразу же и однозначно станет лучшей, поэтому весь сюжет раскроется только в финале третьего прохождения, на самом высоком уровне сложности... 
|
Говорят, у нас демократия и свобода вероисповедания. Согласно многим серьезным исследованиям и теоретическим выкладкам (Булгаков, Легуин, Желязны и др.), Добро и Зло, Свет и Тьма, Жизнь и Смерть суть разные стороны одного и того же явления. Тьма не может существовать без Света, так же, как и Свет невозможен при полном отсутствии Тьмы, лишь невнятный сумрак — то ли рассвет, то ли закат. Так что, какую из сторон Силы вы выберете и кем — Люком Скайуокером или Дартом Вейдером — решите стать, в принципе не имеет значения.   
|
|
На досуге вспомнилось, что в комментариях (и не только) к нашему скромному циклу исторических докладов о становлении жанра шутеров от первого лица (для тех, кто в силу каких-то чудовищных обстоятельств все это пропустили и, безусловно, искренне об этом сожалеют, лишний раз ссылаюсь на первую, вторую, третью и заключительную части собственного словоизвержения) не раз мелькали предложения организовать серию аналогичных статей про ролевые игры. Что ж, самое время взяться, на мой взгляд, ибо скоро… ну, Fallout 3 выходит, как минимум. Мда, неубедительно. Ну, да и ладно, к чему тужиться, выискивая причины – просто сделаем. Что называется, почему бы и нет? Особенно учитывая, что автору этих строк в кои-то веки не лень…
|
Коллектив Reality Pump - это одна из тех закаленных команд, что выжили в горниле конца 90-х. Тогда RTS сыпались как из рога изобилия, но далеко не каждая получала признание и, следовательно, достойный уровень продаж. Названия Reality Pump тогда еще не существовало, а разработчики, позднее объединившиеся под этим именем, входили в состав компании TopWare Interactive. Их вклад в развитие стратегического жанра именовался Earth 2140. Игра, практически ничем не отличавшаяся от десятков подобных, рассказывала о суровых буднях землян в 2140 году, когда ресурсов практически не осталось, а голодных ртов, напротив, прибавилось. В далеком 1997-ом никто и подумать не мог, что неприметная игра вырастет в целую серию с собственной армией фанатов.   
|
|
Сначала они хотели догнать и перегнать Age of Empires. Получилась Empire Earth, отличавшаяся разве что трехмерной графикой, да небольшим количеством нововведений в механике игры. Затем утверждали, что это Civilization в реальном времени. И на прилавках оказалась Empire Earth II, по-прежнему похожая на свою прародительницу – Age of Empires. Сегодня нам обещают глобальную войну гигантских армий в лучших традициях Total War и Raise of Nations, но перед нами все тот же клон Age of Empires.
|
|
сли вы еще не знаете, как скрипит под ногами палуба, как беснуется ветер в снастях, как дрожат мачты от бортового залпа - значит, "Корсары" - это игра для вас. Великий Морган и легендарный Дрейк приглашают вас в свою компанию - станьте рядом с ними и превратитесь в живую легенду. Вчерашний капитан небольшого торгового барка, а ныне молодой корсар по имени Николас, не остановится ни перед чем, чтобы разгадать тайну своего происхождения и стать хозяином богатого архипелага, затерянного в водах Атлантического океана. Ему не нужны продажные губернаторы и трусливые торговцы, ему наплевать на то, сколько кораблей придется пустить на дно. Он всего лишь хочет добиться своей цели. Николас может стать вице-королем колонии, разгромить многочисленных врагов той державы, которой служит, или даже стать основателем новой пиратской республики
|
|
King`s Bounty. Легенда о Рыцаре
|
|
В Империи Богов вы можете с удовольствием провести время, познакомиться с интересными людьми и найти себе друзей.
|
| |
 | |  |
|
|